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<title>Lossless Predictive Audio Compression</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Lossless Predictive Audio Compression</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="float-right infobox toccolours toptextcells" style="border-spacing:5px; font-size:90%; text-align:left; width:21em;">
<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe6" style="font-size:105%; text-align:center;">Lossless Predictive Audio Coder
</th></tr>
<tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:105%; text-align:center;">Basisdaten
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td><b><a href="Softwareentwickler" title="Softwareentwickler">Entwickler</a></b>
</td>
<td>Tilman Liebchen
</td></tr>
<tr>
<td><b>Aktuelle <a href="Version_(Software)" title="Version (Software)">Version</a></b>
</td>
<td>3.08 <br> (7. Februar 2002)
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Betriebssystem" title="Betriebssystem">Betriebssystem</a></b>
</td>
<td><a href="Linux" title="Linux">Linux</a>, <a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="Solaris_(Betriebssystem)" title="Solaris (Betriebssystem)">Solaris</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Kategorie</b>
</td>
<td>Encoder
</td></tr>
<tr>
<td><b>Lizenz</b>
</td>
<td><a href="Closed_Source" class="mw-redirect" title="Closed Source">Closed Source</a>, <a href="Freeware" title="Freeware">Freeware</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Lokalisierung_(Softwareentwicklung)" title="Lokalisierung (Softwareentwicklung)">deutschsprachig</a></b>
</td>
<td>ja
</td></tr>
<tr>
<td class="hintergrundfarbe5" colspan="2" style="text-align:center;">Institut für Telekommunikationssysteme: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.nue.tu-berlin.de/menue/mitarbeiter/ehemalige_mitarbeiter/tilman_liebchen/lpac_-_lossless_audio_codec_for_windows_and_linux">LPAC - Lossless Audio Codec for Windows and Linux</a> (englisch)
</td></tr></tbody></table>
<p><b>Lossless Predictive Audio Compression</b> (<b>LPAC</b>; deutsch <i>verlustfreie vorhersagende <a href="Audiodatenkompression" title="Audiodatenkompression">Audiodatenkompression</a></i>) ist ein verlustfreies Verfahren zur Audiokompression. Verwendung findet es in einem verlustfreien <a href="Audioformat" title="Audioformat">Audioformat</a> mit der <a href="Dateinamenserweiterung" title="Dateinamenserweiterung">Dateinamenserweiterung</a> <i>.pac</i>. Entwickelt wurde es von Tilman Liebchen aus dem Fachgebiet Nachrichtenübertragung der <a href="Technische_Universit%C3%A4t_Berlin" title="Technische Universität Berlin">Technischen Universität Berlin</a>.
</p><p>Mittlerweile handelt es sich um ein historisches Format, da es nicht mehr weiterentwickelt wird und in <a href="MPEG-4_Audio_Lossless_Coding" title="MPEG-4 Audio Lossless Coding">MPEG-4 Audio Lossless Coding</a> seinen offiziellen Nachfolger hat.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Vorhandene_Merkmale">Vorhandene Merkmale</h2></div>
<p>Das Verfahren liefert in Vergleichen mittelmäßige Packraten und dekodiert sehr schnell.
Unterstützt werden Mono- und Stereo-<a href="Puls-Code-Modulation" title="Puls-Code-Modulation">PCM</a>-Daten mit in 8-, 12-, 16-, 20- und 24-<a href="Bit" title="Bit">Bit</a> aufgelösten <a href="Abtastung_(Signalverarbeitung)" title="Abtastung (Signalverarbeitung)">Abtastwerten</a>.
Die Kompression unterscheidet zwischen sechs Kompressionsmodi, welche sich durch Kompressionsstärke und -geschwindigkeit unterscheiden. Des Weiteren wurde in LPAC eine <a href="Zyklische_Redundanzpr%C3%BCfung" title="Zyklische Redundanzprüfung">Zyklische Redundanzprüfung</a> (engl. <i>cyclic redundancy check</i>) implementiert.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Fehlende_Merkmale">Fehlende Merkmale</h3></div>
<p>Es fehlen einige zeitgemäße Merkmale:
</p>
<ul><li><a href="Tag_(Informatik)#Dateiformate" title="Tag (Informatik)">Tagging</a> (Einbettung von Zusatzinformationen zu Titel, Autor o. ä.)</li>
<li><a href="Streaming_Media" title="Streaming Media">Streaming</a></li>
<li>Mehrkanal-Audio</li>
<li><a href="Replay_Gain" title="Replay Gain">Replay-Gain</a>-Standards</li>
<li>Fehlerkorrekturmechanismen (<a href="Zyklische_Redundanzpr%C3%BCfung" title="Zyklische Redundanzprüfung">CRC</a>-Prüfsummen machen Defekte wenigstens erkennbar)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Zusätzliche_Merkmale"><span id="Zus.C3.A4tzliche_Merkmale"></span>Zusätzliche Merkmale</h3></div>
<ul><li>Schnelles Anspringen beliebiger Positionen in einer Datei, welches jedoch erst durch eine Zusatzoption aktiviert werden muss, was dann allerdings zu größeren Dateien führt</li>
<li>Proprietäres Format</li></ul>
<p>Praktische Zusatzoptionen wie optionales getrenntes Speichern von Vorhersage-Signal und einer Fehlerkorrekturdatei oder selbstentpackende Dateien (siehe <a href="WavPack" title="WavPack">WavPack</a>) sind ebenfalls nicht vorhanden.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Lizenz,_Quelltext"><span id="Lizenz.2C_Quelltext"></span>Lizenz, Quelltext</h3></div>
<p>Grafisch bedienbare wie auch Kommandozeilen-Programme für <a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="Linux" title="Linux">Linux</a> und <a href="Solaris_(Betriebssystem)" title="Solaris (Betriebssystem)">Solaris</a> sowie eine <a href="Programmbibliothek" title="Programmbibliothek">Programmbibliothek</a> (DLL) sind kostenlos erhältlich.
Der <a href="Quelltext" title="Quelltext">Quelltext</a> ist jedoch nicht frei verfügbar. Das aus LPAC hervorgegangene MPEG-4 Audio Lossless Coding ist – als offener Standard – offengelegt und beschrieben.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Geschichte">Geschichte</h2></div>
<p>LPAC ist der Nachfolger von <a href="Lossless_Transform_Audio_Compression" title="Lossless Transform Audio Compression">Lossless Transform Audio Compression</a> (LTAC). Ende 2004/Anfang 2005 wurde die Entwicklung an LPAC eingestellt, da es in einer überarbeiteten Version im Dezember 2005 zum <a href="MPEG-4_Audio_Lossless_Coding" title="MPEG-4 Audio Lossless Coding">MPEG-4 Audio Lossless Coding</a> (ALS)-Standard wurde. Dabei kamen auch wichtige bislang fehlende Merkmale hinzu und das Format wurde offengelegt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Technik">Technik</h2></div>
<p>Mit anpassungsfähiger <a href="Linearit%C3%A4t_(Mathematik)" title="Linearität (Mathematik)">linearer</a> <a href="Pr%C3%A4diktion" class="mw-redirect" title="Prädiktion">Prädiktion</a> wird das Audiosignal vorhergesagt. Das Restsignal, das die Abweichungen von der Vorhersage beinhaltet, durchläuft dann eine <a href="Golomb-Code#Rice-Code" title="Golomb-Code">Rice</a>-<a href="Entropiekodierung" title="Entropiekodierung">Entropiekodierung</a>, die die unterschiedlichen Auftretenswahrscheinlichkeiten der Abtastwerte des Restsignales ausnutzt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2></div>
<ul><li><a href="MPEG-4_Audio_Lossless_Coding" title="MPEG-4 Audio Lossless Coding">MPEG-4 Audio Lossless Coding</a> (Nachfolger)</li>
<li><a href="Lossless_Transform_Audio_Compression" title="Lossless Transform Audio Compression">Lossless Transform Audio Compression</a> (Vorgänger)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.nue.tu-berlin.de/menue/mitarbeiter/ehemalige_mitarbeiter/tilman_liebchen/lpac_-_lossless_audio_codec_for_windows_and_linux/">Die offizielle Seite von LPAC mit weiteren Informationen und Downloads</a></li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2024-12-21" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Lossless_Predictive_Audio_Compression&oldid=251443538">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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